Vuex

VueX是适用于在Vue项目开发时使用的状态管理工具。若在一个项目开发中频繁的使用组件传参的方式来同步data中的值,一旦项目变得很庞大,管理和维护这些值将是相当棘手的工作。为此,Vue为这些被多个组件频繁使用的值提供了一个统一管理的工具——VueX。在具有VueX的 Vue 项目中,只需要把这些值定义在 VueX 中,即可在整个 Vue 项目的组件中使用。

使用 Vuex 实现一个简单的 Vue 计数应用:

new Vue({
  // state
  data () {
    return {
      count: 0
    }
  },
  // view
  template: `
    <div>{{ count }}</div>
  `,
  // actions
  methods: {
    increment () {
      this.count++
    }
  }
})

这个状态自管理应用包含以下几个部分:

  • state 存放状态
  • mutations state 成员操作
  • getters 加工state成员给外界
  • actions 异步操作
  • modules 模块化状态管理

使用Vuex

初始化storeindex.js中的内容
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

//挂载Vuex
Vue.use(Vuex)

//创建VueX对象
const store = new Vuex.Store({
    state:{
        //存放的键值对就是所要管理的状态
        name:'hello VueX'
    }
})
export default store
将store挂载到当前项目的Vue实例当中去
// main.js
import Vue from 'vue'
import App from './App'
import router from './router'
import store from './store'

Vue.config.productionTip = false

/* eslint-disable no-new */
new Vue({
  el: '#app',
  router,
  store,  //store:store 和router一样,将创建的Vuex实例挂载到这个vue实例中
  render: h => h(App)
})
在组件中使用Vuex

例如在App.vue中,要将state中定义的 name 拿来在 h1 标签中显示

<template>
    <div id='app'>
        name:
        <h1>{{ $store.state.name }}</h1>
    </div>
</template>

或者要在组件方法中使用

...
methods:{
    add(){
      console.log(this.$store.state.name)
    }
},
...
工作流程

vuex

首先,Vue组件如果调用某个VueX的方法过程中需要向后端请求时或者说出现异步操作时,需要dispatch VueX中actions的方法,以保证数据的同步。可以说,action的存在就是为了让mutations中的方法能在异步操作中起作用。

如果没有异步操作,那么就可以直接在组件内提交状态中的Mutations中自己编写的方法来达成对state成员的操作。最后被修改后的state成员会被渲染到组件的原位置当中去。

Mutations

mutations是操作state数据的方法的集合,比如对该数据的修改、增加、删除等等。

mutations方法都有默认的形参:([state] [,payload])

  • state是当前VueX对象中的state

  • payload是该方法在被调用时传递参数使用的

例如,编写一个方法,当被执行时,能把下例中的name值修改为"uyoahz",只需要这样做

// index.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

const store = new Vuex.store({
    state:{
        name:'helloVueX'
    },
    mutations:{
        //es6语法,等同edit:funcion(){...}
        edit(state){
            state.name = 'uyoahz'
        }
    }
})

export default store

而在组件中,需要使用去调用这个mutation——例如在App.vue的某个method中:

this.$store.commit('edit')
使用Mutation传值

在实际生产过程中,会遇到需要在提交某个mutation时需要携带一些参数给方法使用。

单个值提交时:

this.$store.commit('edit',15)

当需要多参提交时,可以把他们放在一个对象中来提交:

this.$store.commit('edit',{age:15,sex:'男'})

接收挂载的参数:

        edit(state,payload){
            state.name = 'uyoahz'
            console.log(payload) // 15或{age:15,sex:'男'}
        }

另一种提交方式

this.$store.commit({
    type:'edit',
    payload:{
        age:15,
        sex:'男'
    }
})
增删state中的成员

为了配合Vue的响应式数据,在Mutations的方法中,应当使用Vue提供的方法来进行操作。如果使用delete或者xx.xx = xx的形式去删或增,则Vue不能对数据进行实时响应。

  • Vue.set 为某个对象设置成员的值,若不存在则新增

    例如对state对象中添加一个age成员

    Vue.set(state,"age",15)
    
  • Vue.delete 删除成员

    将刚刚添加的age成员删除

    Vue.delete(state,'age')
    
Getters

可以对state中的成员加工后传递给外界

Getters中的方法有两个默认参数

  • state 当前 VueX 对象中的状态对象
  • getters 当前 getters 对象,用于将 getters下的其他 getter 拿来用

例如

getters:{
    nameInfo(state){
        return "姓名:"+state.name
    },
    fullInfo(state,getters){
        return getters.nameInfo+'年龄:'+state.age
    }  
}

在组件中调用

this.$store.getters.fullInfo
Actions

由于直接在mutation方法中进行异步操作,将会引起数据失效。所以提供了Actions来专门进行异步操作,最终提交mutation方法。

Actions中的方法有两个默认参数

  • context 上下文(相当于箭头函数中的this)对象
  • payload 挂载参数

由于setTimeout是异步操作,所以需要使用actions

actions:{
    aEdit(context,payload){
        setTimeout(()=>{
            context.commit('edit',payload)
        },2000)
    }
}

在组件中调用:

this.$store.dispatch('aEdit',{age:15})

改进:

由于是异步操作,所以可以为异步操作封装为一个Promise对象

    aEdit(context,payload){
        return new Promise((resolve,reject)=>{
            setTimeout(()=>{
                context.commit('edit',payload)
                resolve()
            },2000)
        })
    }
modules

当项目庞大,状态非常多时,可以采用模块化管理模式。Vuex 允许将 store 分割成多个模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割。

modules:{
    a:{
        state:{},
        getters:{},
        ....
    }
}

组件内调用模块a的状态:

this.$store.state.a

而提交或者dispatch某个方法和以前一样,会自动执行所有模块内的对应type的方法:

this.$store.commit('editKey')
this.$store.dispatch('aEditKey')
模块的细节
  • 模块中mutationsgetters中的方法接受的第一个参数是自身局部模块内部的state

    modules:{
        a:{
            state:{key:5},
            mutations:{
                editKey(state){
                    state.key = 9
                }
            },
            ....
        }
    }
    
  • getters中方法的第三个参数是根节点状态

    modules:{
        a:{
            state:{key:5},
            getters:{
                getKeyCount(state,getter,rootState){
                    return  rootState.key + state.key
                }
            },
            ....
        }
    }
    
  • actions中方法获取局部模块状态是context.state,根节点状态是context.rootState

    modules:{
        a:{
            state:{key:5},
            actions:{
                aEidtKey(context){
                    if(context.state.key === context.rootState.key){
                        context.commit('editKey')
                    }
                }
            },
            ....
        }
    }
    

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